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Londres.- El esperado estreno de Hollow Knight: Silksong provocó el colapso de varias de las principales plataformas de videojuegos en línea este jueves, luego de que miles de usuarios intentaran adquirir el título de forma simultánea.
Fallas masivas en Steam y otras tiendas
El juego salió a la venta a las 15:00 BST, y de inmediato, Steam presentó errores que se extendieron por más de dos horas. Los reportes en Downdetector alcanzaron un pico de 3,750 incidentes durante el lanzamiento, mientras que en redes sociales jugadores compartían capturas de pantalla con códigos de error en Nintendo, PlayStation y Xbox.
Incluso Humble Bundle tuvo que mostrar un mensaje temporal de “no disponible” antes de normalizar su servicio.
Frustración y bromas en redes
La falta de opción de preventa generó críticas entre los fanáticos, quienes calificaron de “ridícula” la caída de los sistemas. Sin embargo, el compositor Christopher Larkin bromeó en X (antes Twitter) diciendo que el juego podría haber “bloqueado Internet”.
A pesar de los fallos, la demanda fue tan fuerte que Steam reportó más de 100,000 jugadores activos apenas media hora después del lanzamiento.
El fenómeno Hollow Knight
La saga, creada por el pequeño estudio independiente Team Cherry, con sede en Adelaida, Australia, ha vendido más de 15 millones de copias desde 2017. Silksong retoma la historia desde la perspectiva de Hornet, un personaje secundario convertido ahora en protagonista.
El desarrollador William Pellen destacó que el secreto del éxito ha sido la esencia atemporal de la saga: “Lo satisfactorio de Hollow Knight fue que estábamos haciendo algo de nuestro gusto, inspirado en juegos antiguos, pero con un estilo diferente que no envejece. Esperamos que Silksong logre lo mismo”.
