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Sony busca convertir Demon Slayer en una franquicia global al estilo de Disney

Tecnología
Redacción 6W News · · ⏱ 2 min de lectura

Imagen ilustrativa generada con inteligencia artificial.

La corporación japonesa Sony anunció una estrategia integral para transformar sus animes más populares en propiedades comerciales de larga duración, con el objetivo de replicar el modelo de negocio de Disney mediante la conexión de sus divisiones de entretenimiento para explotar el mercado global.

Integración de negocios y éxito en México

De acuerdo con la información publicada por Xataka México, la compañía busca que propiedades como Demon Slayer mantengan vigencia comercial durante décadas al conectar plataformas como PlayStation, Sony Music, Crunchyroll y Aniplex. Esta sinergia empresarial permite abarcar desde la producción audiovisual hasta la comercialización de mercancía y la organización de conciertos masivos, aprovechando una industria global de la animación valorada en miles de millones de dólares.

El impacto de esta estrategia ya se refleja en el mercado mexicano. La película Castillo Infinito demostró el potencial comercial de la franquicia en el país al recaudar aproximadamente 18.15 millones de dólares tras su estreno en septiembre de 2025, cifras destacadas por Sony Pictures Entertainment que confirman la sólida base de seguidores locales y la viabilidad de expandir estas historias hacia experiencias físicas y de consumo masivo.

Retos de producción y expansión hacia parques temáticos

Entre los planes a futuro, Atsuhiro Iwakami, directivo de Sony Music Entertainment Japan y Aniplex, señaló la posibilidad de explorar la creación de parques temáticos propios bajo el modelo de grandes estudios de entretenimiento, además de ampliar el catálogo hacia producciones familiares y fortalecer su posición tras convertirse en el principal accionista de Kadokawa en 2025.

Sin embargo, la compañía enfrenta desafíos operativos significativos en el sector creativo. La escasez de animadores especializados en Japón ha elevado los tiempos de producción por serie a un rango de entre tres y cuatro años, lo que dificulta acelerar los lanzamientos. Para contrarrestar esta situación, la organización invierte en la formación de nuevos talentos y evalúa el uso de tecnologías de inteligencia artificial como herramientas de apoyo en los procesos artísticos, sin buscar El reemplazo de los creadores humanos.

Fuente: Xataka México
Esta nota fue elaborada por la redacción de 6W News a partir de la fuente citada, con la colaboración de profesionales del medio y el apoyo de herramientas de inteligencia artificial, conforme a nuestro Manual Editorial.

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